… přes oves, přes zelenou louku …
Cíl: Naučit se nastavit výchozí nastavení sprite, umět se orientovat ve scéně pomocí souřadnic x,y. Porozumět významu výchozího nastavení.
… Over oat , over a green meadow
Objective: To learn how to set the default values of sprite, able to navigate in a scene using coordinates x, y. Understand the significance of default.
1. Opakování
- pozicování ve scéně
- výchozí nastavení jednotlivých sprite aneb Bylo nebylo, za devatero horami …
- pozice, vzhled, schovej, ukaž
- kostýmy
- rozbor skriptu písničky ve scéně, zasílání zpráv
2. Skripty pro sprite „pes“
- výchozí nastavení
- výskok přes oves
- poskočení na louce
3. Praktické cvičení na počítači i bez
- ÚKOL 1 – pes skok přes oves a poskočení na louce
- ÚKOL 2 – přinést vlastní příběh v rámci týmu!
Materiály ke stažení:
- Skákal pes – 3, řešení dnešní části
- Příručka krok za krokem, jak rozpohybovat psa
1. To revise:
- positioning in a scene
- default settings for each sprite or „Once upon a time there was, in a land far far away …„
- position, looks, hide, show, be visible
- costumes
- script analysis of the used song in a scene, sending message
2. Scripts for the sprite „dog“
- default settings
- jump over oat, cutting a caper over a meadow
3. Practical exercises on/without using a computer or without
- ASSIGNMENT 1 – A dog jumps and hops over the oat and cuts a caper over a meadow
- ASSIGNMENT 2 – Write and design your own story within the team !
Material to download:
- Jumping and hopping dog – 3 (today’s solutions)
- Manual step by step how to animate the dog