9. hodina – příběh začíná / Lesson 9 – The story begins

První dějství začíná!

Cíl: Vytvořit skripty pro první scénu na zákldě zaslené zprávy „začátek“.

 

The first act begins!

Objective: Create scripts for the first scene after broadcasting and receiving a message „beginning“

1. Opakování

  • výchozí nastavení scény
  • zasílání zpráv jako volání jiného děje (funkce/procedury)
  • reakce na zprávu jako spuštění děje (funkce/procedury)

2. Nastavení výchozích vlastností první scény

  • po spuštění (kliknutí na zelenou vlaječku) je třeba nastavit příslušné pozadí scény
  • pro začátek děje scéna rozešle zprávu „začátek“
  • každý sprite, který vystupuje hned na začátku reaguje na zprávu „začátek“ a je třeba všem přiřadit příslušné skripty, podle toho co má kdo dělat

3.  Praktické cvičení na počítači i bez

  • ÚKOL 1 – nastavit výchozí pozadí scény a rozeslání zprávy začátek

karkulka_03karkulka_04

  • ÚKOL 2 – všem sprite, kteří mají reagovat na zprávu „začátek“ vytvořit příslušné skripty podle scénáře

karkulka_05karkulka_06

Materiály ke stažení:

Něco navíc:

Vytvoření sprite/kostýmu, uložení scény jako obrázku, viz karta Červená karkulka – programujeme II

1. Repetition:

  • default setting of the scene
  • broadcasting messages to call another action (function/procedure)
  • response to received message as to start some action (function/procedure)

2. Setting the default properties of the first scene

  • after start (green flag is clicked) must be set appropriate backdrop
  • to start the story, broadcast a message „beginning“
  • each sprite who appears at the beginning responds to the message the „beginning“ and all must be assigned the appropriate scripts, whichever one has to do

3. Practical exercises on a computer or without

  • TASK 1 – set default backdrop and broadcast report „beginning“

karkulka_03karkulka_04

  • TASK 2 – for all sprite who are responding to the message „beginning“ create relevant scripts according to the scenario

karkulka_05karkulka_06

Downloads:

Something extra:

Creating sprite / costume store scene as a picture, see the card Červená karkulka – programujeme II